home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 62 / Volume 62 - JOGO DISK .iso / Games / paintmakers.swf / scripts / frame_7 / PlaceObject2_228_95 / CLIPACTIONRECORD onClipEvent(mouseUp).as < prev   
Text File  |  2008-03-17  |  3KB  |  137 lines

  1. onClipEvent(mouseUp){
  2.    function ┬º\x04\x05┬º()
  3.    {
  4.       set("\x03",1174 % 511 * 5);
  5.       return eval("\x03");
  6.    }
  7.    var ┬º\x01┬º = -643 + "\x04\x05"();
  8.    while(true)
  9.    {
  10.       if(eval("\x01") == 117)
  11.       {
  12.          set("\x01",eval("\x01") + 605);
  13.          ┬º┬ºpush(true);
  14.       }
  15.       else if(eval("\x01") == 804)
  16.       {
  17.          set("\x01",eval("\x01") + 70);
  18.       }
  19.       else if(eval("\x01") == 151)
  20.       {
  21.          set("\x01",eval("\x01") + 186);
  22.          if(function ┬º\x04\x05┬º()
  23.          {
  24.             set("\x03",1174 % 511 * 5);
  25.             return eval("\x03");
  26.          })
  27.          {
  28.             set("\x01",eval("\x01") + 398);
  29.          }
  30.       }
  31.       else if(eval("\x01") == 525)
  32.       {
  33.          set("\x01",eval("\x01") - 374);
  34.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x04\x05┬º()
  35.          {
  36.             set("\x03",1174 % 511 * 5);
  37.             return eval("\x03");
  38.          });
  39.       }
  40.       else if(eval("\x01") == 818)
  41.       {
  42.          set("\x01",eval("\x01") - 293);
  43.          ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x04\x05┬º()
  44.          {
  45.             set("\x03",1174 % 511 * 5);
  46.             return eval("\x03");
  47.          }));
  48.       }
  49.       else if(eval("\x01") == 337)
  50.       {
  51.          set("\x01",eval("\x01") + 398);
  52.       }
  53.       else if(eval("\x01") == 722)
  54.       {
  55.          set("\x01",eval("\x01") - 510);
  56.          if(function ┬º\x04\x05┬º()
  57.          {
  58.             set("\x03",1174 % 511 * 5);
  59.             return eval("\x03");
  60.          })
  61.          {
  62.             set("\x01",eval("\x01") + 593);
  63.          }
  64.       }
  65.       else if(eval("\x01") == 550)
  66.       {
  67.          set("\x01",eval("\x01") + 268);
  68.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  69.       }
  70.       else if(eval("\x01") == 294)
  71.       {
  72.          set("\x01",eval("\x01") + 256);
  73.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x04\x05┬º()
  74.          {
  75.             set("\x03",1174 % 511 * 5);
  76.             return eval("\x03");
  77.          };
  78.       }
  79.       else
  80.       {
  81.          if(eval("\x01") == 735)
  82.          {
  83.             set("\x01",eval("\x01") - 434);
  84.             lod = 0;
  85.             trace(_root.V);
  86.             _root.point._y = 182;
  87.             if(_root.ACT == 0)
  88.             {
  89.                tellTarget(_root.bub)
  90.                {
  91.                   gotoAndPlay(2);
  92.                }
  93.                tellTarget(_root.mortar.pum)
  94.                {
  95.                   gotoAndPlay(2);
  96.                }
  97.                if(_root.mark == 0)
  98.                {
  99.                   _root.rnd = random(3);
  100.                }
  101.                Soun = new Sound();
  102.                Soun.attachSound("shoot");
  103.                Soun.setPan(0);
  104.                Soun.setVolume(100);
  105.                Soun.start(0,1);
  106.             }
  107.             _root.p = 1;
  108.             break;
  109.          }
  110.          if(eval("\x01") == 212)
  111.          {
  112.             set("\x01",eval("\x01") + 593);
  113.             break;
  114.          }
  115.          if(eval("\x01") == 301)
  116.          {
  117.             set("\x01",eval("\x01") - 301);
  118.             break;
  119.          }
  120.          if(eval("\x01") == 874)
  121.          {
  122.             set("\x01",eval("\x01") - 580);
  123.             ┬º┬ºpush("\x0f");
  124.             ┬º┬ºpush(1);
  125.          }
  126.          else
  127.          {
  128.             if(eval("\x01") != 805)
  129.             {
  130.                break;
  131.             }
  132.             set("\x01",eval("\x01") + 69);
  133.          }
  134.       }
  135.    }
  136. }
  137.